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   HISTORIA  DEL  MOD   "1936  España en LLamas"

 

             Cuando oyes hablar de un mod sobre la guerra civil y empiezas a buscarlo , al principio te haces un lío porque hay varias versiones para varios juegos , y no sabes cuál es la mejor ; pasas por webs que informan por encima o están anticuadas y así aumentan la confusión . Pasado un tiempo te aclararás . Y este texto te ayudará a hacerte un mapa mental del mod . Saltando por internet me encontré de casualidad con este documento muy interesante e imposible de encontrar si lo buscas adrede , es la historia del mod “1936 España en LLamas” , el mejor juego ambientado en la guerra civil .

 

Lo encontré en

 

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10152818067614854&id=94377654853

 

y dice así :

 

“….1 de Diciembre del 2014 .

 

Breve historia del juego “1936, España en llamas”.

 

          Veo que hay un poco de lío con la historia del “1936 España en llamas“ y sus versiones ;

y como yo soy el único que ha trabajado en él desde el principio , creo que soy la persona más indicada para contar su historia de principio a fin y así aclarar confusiones sobre el tema .

 

           No voy a entrar en fechas porque hace ya bastantes años y la verdad que se me han olvidado muchas , y perdonadme si me olvido de nombrar a algunos ( muchos , vamos ) ; me centraré en acontecimientos reseñables y personas relevantes.

 

            Por cierto yo soy Juan Carlos Montalbán , conocido en este mundillo como Azota, Ak47 o Libertario . Contaré la historia en primera persona y bajo mi punto de vista . Pues bien , empecemos...

 

          Allá por el año 2002 ( ¡¡ ya ha llovido !! ) salió el Medall of Honor Allied Assault , el famoso MOHAA ; 12 añitos ya ( ¡¡ buff como pasa el tiempo...!! ) ; yo venia del Half Life , Counter Strike y Delta force , y sobre todo del Wolfenstein y el Day of Defeat ; vamos del mundo del FPS en primera persona . Cansado de jugar por servidores salió el Medall of Honor Allied Assault y me lo compré nada mas salir . Me enganchó de inmediato ; la tematica de la WW II siempre me gustó . Estuve un año más o menos jugando en servidores en plan lobo solitario , intentando no implicarme en clanes ; jugando en servers de La Compañía , el Clan CEAL o los LXG ; clanes de viciados en estas materias . Acabé picando y me uní a los LXG ; y me metí de lleno en el mundo de los clanes, las wars, los entrenos y todo lo que conlleva ser un viciado del MOHAA .

 

            El clan “La Compañía” tenía un foro en forogratis que ya no existe , en el que el amigo Garrapiñado y el bueno de Stratocaster empezaban a trastear con las tripas del MOHAA y a "mapear" . Me picó la curiosidad y me uní a ese selecto grupo de fenómenos. Aprendí a mapear para MOHAA y de repente alguien me contó que en el clan CEAL había unos chavales haciendo un mod del MOHAA de la guerra civil española ; tema que me apasionaba de toda la vida gracias a las historias de mis abuelos desde pequeño.

 

          Seguí el desarrollo desde el primer momento ; en principio como espectador en los foros , y según salió la primera beta , como jugador y betatester en el servidor . Mientras tanto seguía mapeando y aprendiendo para MOHAA y para mi clan LXG.

 

           Cuando creí saber lo suficiente para enfrentarme al reto de crear un escenario o mapa decente , me puse en contacto con Ramon Ros , alias Yochoy , que es el líder y auténtico creador del proyecto “1936 España en Llamas” ( ya le conocía junto a “Durruti” y otros más de jugar en el servidor del 1936 MOHAA ) ; y me ofrecí a hacer el mapa del Cinturón de Hierro de Bilbao . Y él , ante mi persistencia y mi trabajo constante , al final me dio la oportunidad de colaborar . A fuerza de darle la brasa y con ese escenario , empecé en esto de la edición de videojuegos ; luego vino el mapa de Guernika ; y otra gente como Pasadena empezaron a hacer más escenarios , como por ejemplo Almendralejo ; etc, etc.

 

           Haciendo omisión de fechas , estuvimos un par de años o tres jugando a “1936 España en LLamas MOHAA”. Se crearon clanes , yo fui el primero en crear un clan para 1936 MOHAA , la Division 36 ; luego se crearon más , hasta 7 creo recordar : BI (Brigadas Internacionales) , camaradas, DIV-250 ( = División Azul ) , etc . Y así lo exprimimos hasta la última gota.

 

            Poco después del MOHAA salió el Call of duty ( CoD ) , el primero ;

y me gustó , pero pasó un poco desapercibido ; hasta que salió el Call of Duty 2 ( CoD 2 ) ; el mejor de toda la saga hasta hoy ; jugable , bonito y con muchas cosas buenas y nuevas .

 

           Cuando el MOHAA perdió fuerza y todo el mundo nos empezamos a pasar al CoD2 , muy reticentes al principio y encantados después , pensé en proponer a Ramos Ros el hacer lo mismo que en MOHAA : un mod ambientado en la guerra civil para CoD 2 ; y él me dijo que se había jubilado y que se retiraba del proyecto .

 

           Después de estudiar el tema y valorar los pros y contras me armé de valor , y sobre todo de ganas , ganas de currar ( y encima me coincidió con una época que tenía tiempo para ello , perfecto ) ; así que le pedí a Ramón Ros permiso para utilizar el mismo nombre “1936 España en Llamas” , el mismo logo y la idea ; así como algunos audios, texturas y modelos 3D ; y él me los dio encantado advirtiéndome de donde me metía ; cosa que yo le escuché y no le hice caso ; dándome cuenta años después.... ( trabajo gratis y muchas horas ) .

 

          Empecé yo solo con un chico de Zaragoza , Fremen ; el poco material y la mucha información de la que disponíamos parecían ya algo para empezar, pero cualquiera que sepa del tema y conozca un poco los motores del MOHAA y del CoD , sabe que son muy diferentes y pasar los contenidos de una plataforma a otra no era tan simple como cortar y pegar ; no no , era más, ¡¡ mucho más !! . Y no sólo eso, en el “mohaa” había tutoriales, en CoD no, nada de nada , cero. Así que la tarea tenía “telita marinera...” ; en fin . También decían en un principio que era imposible importar modelos 3D custom en el motor del CoD2 ; y no es por echarme flores , pero yo fui el primero en conseguirlo , cosa de la que estoy muy orgulloso .

 

           Empezamos despacito y con buena letra , mucho trabajo y pocos currelas ; y sobre todo mucha presión por parte de jugadores , y mucha prisa por jugar algo... El amigo Fremen se fue y apareció el bueno de Triby ; y codo con codo nos curramos la versión multiplayer para el Cod2 , que tanto juego ha dado.

 

           Yo me jubilé al terminar esa versión y dejé solo a Triby con la titánica tarea de la versión singleplayer ; la cual se ha currado como un campeón el solito con poca ayuda , realizando un trabajo impecable .

 

          Empecé un “ 1936 CoD 5 ” para el Call of Duty World at War , intentando seguir la marea gamer que se pasaba a Cod 5 ; pero sólo hice un minimod con voces , bandos , 2 skins y el mapa Belchite ; y ahí murió mi esfuerzo por este proyecto. ( * )

 

          Lo dicho , he contado un poco la historia del “1936 España en LLamas” así por encima , para aclarar las diferentes versiones que hay .

 

          Pido disculpas por todos los que me olvido y de todo lo que me olvido , que es mucho.

La verdad que fueron tiempos muy chulos , yo al menos lo pasé muy bien .

ç

 

   Salu2 de Juan Carlos Montalbán , conocido en este mundillo como Azota, Ak47 o Libertario .

 

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* Añadido del editor de esta web : el mod “1936 España en llamas” para Call of Duty 5 está vivo , no murió, y sigue creciendo , otros cogieron el relevo . Se llamará “ Spain at War ” , y podéis seguir su evolución y hacer las descargas de la versión multiplayer beta en :

 

                                                                                                                           spainatwar.weebly.com

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